dota育母蜘蛛技能介绍_育母蜘蛛出装
一、DOTA 育母蜘蛛 技能介绍
属性附加
快捷键:U
永久增加英雄2点的敏捷、智力和力量。
孵化蜘蛛
快捷键:W
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
蜘蛛幼虫拥有300点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。
次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。
施法距离:700
冷却时间:10秒
魔法消耗:75/90/105/120点
等级
1
-
75点的伤害,1个蜘蛛幼虫。
等级
2
-
150点的伤害,2个蜘蛛幼虫。
等级
3
-
225点的伤害,3个蜘蛛幼虫。
等级
4
-
300点的伤害,4个蜘蛛幼虫。
织网
快捷键:B
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/23%/26%/29%的移动速度与少许的生命回复速度。
蛛网拥有视野。
冷却时间:90/70/50/30秒
魔法消耗:50点
等级
1
-
最多2张蛛网。
等级
2
-
最多4张蛛网。
等级
3
-
最多6张蛛网。
等级
4
-
最多8张蛛网。
麻痹之咬
快捷键:P
小幅增加育毒蜘蛛攻击力,并附带能大幅削弱目标的毒素,效果持续2(4)秒。
等级
1
-
增加2点攻击力,使目标有10%的几率攻击落空,降低10%移动速度。
等级
2
-
增加4点攻击力,使目标有15%的几率攻击落空,降低20%移动速度。
等级
3
-
增加6点攻击力,使目标有20%的几率攻击落空,降低30%移动速度。
等级
4
-
增加8点攻击力,使目标有25%的几率攻击落空,降低40%移动速度。
极度饥渴
快捷键:T
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血。
持续时间:14秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:100点
等级1
-
增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续12秒。
等级2
-
增加育母蜘蛛80点的攻击力,60%的吸血,持续12秒。
等级3
-
增加育母蜘蛛100点的攻击力,80%的吸血,持续12秒。
二、育母蜘蛛出装是什么
Dota中公认的对线强,是一个敏捷英雄,后期也有很大能力的育母蜘蛛,很多玩家对于育母蜘蛛出装并不是很了解,下面我带大家了解一下育母蜘蛛出装是什么吧。
1、出门装。BR是非常适合圣殿出门的英雄,圣殿的加防光环适合小蜘蛛在前期的推线,也可以先买个防御+2出门在边路合成圣殿。
2、中期核心装。无论哪种定位的BR,BKB几乎都是必须的,可以保证大招效果期间,BR的持续输出不被对方的大部分控制技打断。
3、后期神装选择。出了BKB的蜘蛛,当然就要加入到战场去,作为一个强力的DPS,有了装备以后,开启着大招,带着血肉的欲望,敌人只能看着你无可奈何SAYGOODBYE。
4、常规路线。生蜘蛛是推线流BR前期最重要的一个技能,7级一定要升满。织网的隐形效果可以在各时期有效的保护BR,一般来说前期4张蛛网就足够满足BR的需求了,升2级足够,另外两级可以在学满麻痹之咬后再考虑。
5、常规路线。主1副2,有大点大。
以上就是我给大家介绍的育母蜘蛛出装,如果对于育母蜘蛛出装不是很了解的小伙伴可以了解一下的,希望能帮到大家。
三、dota1育母蜘蛛出装思路(刀塔中单育母蜘蛛打法)「已采纳」
技术为刀塔永恒的主题,说起技术,就离不开中单solo。6.83时代的solo之王——育母蜘蛛,在7.0时代表现平平,屡屡被虐。实则蜘蛛的霸气依然在,只是我们没有发挥出来,是我们欠蜘蛛一份攻略。
首先开局选择中路,固定式出门装:1把压制之刃,1支贵族圆环,2条铁树枝干,一个侦查守卫,剩余160金币,第一时间出门插眼,织网。第一个网的位置覆盖外塔,紧贴河道,第二个网向正前方递进。
技能的学习顺序也是固定的,以不变应万变,主1副2,有大学大,最后学3技能。说到这里,肯定很多人有不同见解,没关系,毕竟见仁见智,但只有这样学技能,发育才是最快的。天赋技能10级学右翼,加1技能125伤害值;15级学右翼,减少冷却时间20%;20级学左翼,加50攻击速度,25级学右翼,加大招60攻击力和60吸血。
装备路线和打法就要根据敌方英雄来做出灵活调整了。首先我们要做出分类,敌方中单是否能秒清我们的小蜘蛛。不能清小蜘蛛的英雄,我们归为A类,能清小蜘蛛的归为B类。
先说A类,和A类英雄对线,我们必杀他。1级和2级阶段,补兵为主,蜘蛛攻速慢,攻击低,如果没有压制之刃,的确很难补,需要熟悉蜘蛛的攻击抬手动作。3级可以用技能补兵,小蜘蛛和大蜘蛛可以编为3队,操作方法按住Ctrl同时按3。小兵残血时就按3去A兵,然后拉回来,保证自身和小蜘蛛的血量。直到4级,我们就可以强杀敌方中单了,简单无脑就是冲。操作方法:首先把大蜘蛛本体单独编为1队,大蜘蛛和小蜘蛛全体编为3队,把全体小蜘蛛编为2队,2队的编队方法比较特殊,按3选中3队后,按住Shift,鼠标点一下本体,然后再按Ctrl同时按2就可以了。编好队后,按3去A敌方中单英雄,然后按1,只操作大蜘蛛本体,1技能好了就放,不需要留,当敌人逃到网的边缘时,马上补网,直接追到死。装备路线,前期看情况补大药,吃树,小净化,如果敌方技能释放频繁,要先补魔杖。然后必出灵魂之戒+天鹰之戒,缺一不可,否则蓝不够。之后出红鞋+点金手+假腿,注意,必须要点金,不可缺少,点金配合15级减冷却时间,加钱很快,另外,蜘蛛太脆了,假腿要切力量假腿。然后必须阿哈利姆神杖,出了神杖的蜘蛛就不再是蜘蛛了,变成蛛神了,蛛神诛神,拥有超越极限的移动速度,速度上线550,神杖一出速度秒变624,另外18个网足足覆盖半个地图,多放在敌方野区,开启快乐的压制模式,哪里有敌方的野怪,就冲到哪里,哪里有团战,就收割哪里,注意,多用1技能清野以及消耗敌方英雄。那么到现在,我们的装备有魂戒,天鹰,点金,假腿,神杖,这5件,按照这个顺序,我们称之为蜘蛛5件套。
再说B类英雄,因为B类英雄能清小蜘蛛,队友若不支援,我们是无法单杀的,所以发育为主。往自家野区铺网,技能收兵后,拉小蜘蛛去打野,有兵线本体就吃经验,没兵线本体也去打野,发育依然很快,装备路线还是蜘蛛5件套,注意,无论和谁对线,蜘蛛都不要主动gank,除非有敌人残血逃到附近,可以进行截杀,还可以TP支援队友。
以上讲的是开局以及前期的打法,蜘蛛5件套顺风局20分钟之内就能出来,逆风局25分钟也能出来,中期的打法更为灵活。
首先看装备路线,给大家两种选择:第一种,继5件套后,直接黑皇杖加林肯法球,提到这里很多人会觉得林肯没必要,实际上林肯最关键,可以防敌方先手,后期防羊刀,血棘,否决,而且林肯配合减CD更是无解,有了BKB加林肯,可以说蜘蛛根本死不掉,你可以一个人带线浪到塔下,也可以一个人深入敌方野区发育**,还可以团战带头冲锋陷阵,当着敌方5个人的面,单杀敌方大哥并且全身而退,直接让蜘蛛变成了战神,纵横全场,为所欲为。第二种,继5件套后,直接紫怨加否决,这种打法就是针对敌方大神,无论是什么英雄,无论他有多顺,哪怕他正在无限超神,面对蜘蛛,他也活不过3秒,操作方法也很简单,先1技能破林肯,接着用物品改建,紫怨加否决都给他,等待他的就是3秒后的死亡宣告。这种打法如果自身被针对,被控制,死的也很惨,所以不能浪,不能送,但是团战必须果断,先等敌方大神出现,直接秒杀敌方大神,敌方大神根本没有存活的可能,做好和敌方大神一换一的准备,如果自己死了也不亏,如果自己没死,那你收割的时代就到来了。如果有机会打到大后期8神装,那么吃银月,吃A杖,换飞鞋,黑皇杖,林肯法球,血棘,否决坠饰,以上7件都要有,还有一件可以出金箍棒或者深渊之刃。很简单,对面有闪避就出金箍棒,没有就出大晕锤。
接着我们看战术,蜘蛛擅长单杀,追杀,迂回,偷塔。前期对线10级天赋后,1技能伤害提高,耗血能力变强,技能好了就放不要留,消耗对线英雄血量,10级之前就不要消耗了,收兵为主就行。中期的时候,要敢于带线,别人不敢带的线你来带,牵制敌人来抓你,来守塔,给队友创造发育的机会,如果敌人回来一个,你就杀他,回来几个那就跑。还要多清敌方野怪,每波野怪可以用1技能杀一个就走,其他的交给小蜘蛛,打野效率极高,而且你抢的是敌方的资源,压制的是敌方的大哥。关于肉山,18级蜘蛛可以轻松单挑。
当前版本强势中单也很多,有几种特殊情况必须特殊对待。如果和毒龙对中,必须裸刃甲,刃甲一开,毒龙顿时傻了,跑也跑不了,拼也拼不过,直接追杀致死。如果和女王、影魔这种长手高攻击的英雄对中,还得补穷鬼盾,要不被A的太疼了。如果和宙斯,双头龙这种法系高爆发还能清小蜘蛛的英雄对中还得补凝魂之泪。
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